
MAJ au 07/09/2009: il existe un paquet pour Ubuntu i386 "tout en un" qui installe Shadow Warrior version shareware (source: la page Shadow Warrior de la documentation francophone d'Ubuntu)
Installation de Shadow Warrior
Pour installer Shadow Warrior (version shareware testée sous Ubuntu 9.04), il faut:
- télécharger le fichier éxécutable sw du port de Jfsw déjà compilé sur la page Jfsw de Linux-Gamers.net (il est bien sûr possible aussi de compiler le code source disponible ici)
- télécharger l'épisode shareware de Shadow Warrior, ou utiliser les fichiers originaux (sur cdrom) si vous les possédez!
- au final extraire le tout dans un dossier nommé par exemple ShadowWarrior, à l'emplacement de votre choix
- attention à la casse des fichiers, tous les fichiers doivent être en minuscules (j'ai dû renommer SW.RTS en sw.rts)
Il faut rendre le fichier sw éxécutable:
- faire un clic-droit sur le fichier sw, et choisir Propriétés
- dans l'onglet Permissions, cocher la case Autoriser l'éxécution du fichier comme un programme
- fermer la fenêtre de propriétés.
- d'abord créer un petit script de lancement: ouvrir l'éditeur de texte (menu Applications > Accessoires > Editeur de texte) et y coller les lignes suivantes:
#!/bin/bash
cd "/chemin_d'installation/shadow warrior"
./sw
- enregistrer le fichier en le nommant shadowwarrior, dans le répertoire de Shadow Warrior.
- faire un clic-droit sur le menu Applications et choisir Editer les menus
- cliquer sur la rubrique Jeux et cliquer sur + Nouvel élément
- dans la case nom taper: Shadow Warrior, et dans la case commande taper: /chemin_du_dossier_au_choix/ShadowWarrior/shadowwarrior)
- cliquer sur Fermer.
Pour faire fonctionner la souris:
Pour jouer à la souris, il faut éditer le fichier situé dans le dossier personnel ~/.jfsw/sw.cfg et modifier les lignes suivantes:
[Controls]Remarque importante:
ControllerType = 1
MouseSensitivity = 36036
A la première utilisation, il faut désactiver les sons d'ambiance. aller directement dans le menu Options > Sound menu > Ambience et appuyer sur la barre d'espace. Cela désactivera les sons d'ambiance, qui font planter le jeu.
Shadow Warrior, action, ninjas et gore!
Par rapport à Duke Nukem 3D, Shadow Warrior se distingue par un moteur graphique plus évolué: utilisation de la transparence pour l'eau, remplacement de certains sprites par la technologie Voxel, et possibilité de mettre les salles les unes au dessus des autres... Les niveaux sont globalement beaucoup plus détaillés, avec de nombreux objets présents, et qui en font un jeu encore agréable à regarder malgré un certain manque de variété.
Shadow Warrior se distingue aussi par l'action qu'il propose. Les armes tout d'abord sont issues du monde des ninjas: shurikens, sabres, complétés par les traditionnels uzi, fusil à pompe et autres sticky bombes. D'autres sont plus originales: tête de démon crachant du feu et coeur écrasé pour une attaque en furie... Le tout est joyeusement gore, le sang gicle de partout, sans oublier les réflexions de Lo Wang à la manière de Duke qui accompagnent le joueur pendant l'action.
Enfin Shadow Warrior possède des niveaux construits de façon diaboliquement efficace. Si le mécanisme de jeu reste classique (trouver des clés ou des interrupteurs pour avancer dans les niveaux), Shadow Warrior reste assez difficile même au plus faible niveau de difficulté. On peut juste regretter une certaine répétitivité et des phases d'énigmes pas très heureuses. Mais le challenge proposé vaut le coup surtout après y avoir joué il y a quelques années sur 3dfx!
A ninja knows no fear !
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